Ficha Lobisomem Idade Das Trevas __top__ Guide
Arquétipos de personalidade que definem como você recupera a Força de Vontade.
Acadêmicos, Investigação, Medicina (grosseira e herbal), Enigmas, Ocultismo, Política e Erudição Antiga (substituindo a ciência moderna). 4. Vantagens (A Conexão Mística)
Requerem prática. Corpo a Corpo (Melee) é vital para empunhar espadas ou machados, enquanto Arquearia (Archery) substitui as armas de fogo modernas. ficha lobisomem idade das trevas
A fase da lua sob a qual você nasceu dita o seu papel espiritual e militar na matilha.
As tribos medievais têm nomes ou focos ligeiramente diferentes (ex: os Warders of Men, precursores dos Glass Walkers, ou os White Howlers, antes da queda). 2. Atributos (Físico, Social e Mental) Você distribui seus pontos iniciais (7/5/3). Arquétipos de personalidade que definem como você recupera
Philodox (Meia-Lua): O juiz, mediador e guardião das leis da Litania.
Caso você esteja montando sua própria folha de papel ou arquivo digital, a ficha de Idade das Trevas difere da moderna por incluir: Atributos e Habilidades Vantagens (A Conexão Mística) Requerem prática
Tratamento de ferimentos com ervas e sangrias medievais.
Guerreiro tribal que jura proteger o reino contra os Fomorianos (criaturas da Wyrm). Passo 2 (Atributos): Força 4 (para o clava), Destreza 3, Vigor 4. Passo 3 (Habilidades): Armas Brancas 3, Equitação 2, Sobrevivência 3, Liderança 2, Rituais 2. Passo 4 (Antecedentes): Senhorio 2 (uma cabana e três vacas), Guerreiro 1 (dois seguidores), Tótem do Corvo 3. Passo 5 (Poderes): Rasgar 2 (correr como um cavalo galopa), Resistir 2 (absorver dano de espadas comuns). Passo 6 (Renome): Glória 3, Honra 2, Sabedoria 1. Na Idade das Trevas, Sabedoria é menos valorizada que Honra .